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» Kekkei Genkai: Jiton
Kaeshi
 Posted: Jun 16 2017, 04:47 PM
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Liberação de Magnetismo (磁遁, Jiton; "Estilo do Magnetismo") é uma natureza avançada de kekkei genkai transmitida, embora com certa raridade dentro do clã Kazekage de Sunagakure (ou outras famílias derivadas de Kumogakure e Ishigakure). Essa natureza permite criar forças magnéticas com diferentes propriedades e usos. Sugere-se que esta seja composta por técnicas que combinam a base de chakra de vento e terra. (Fuuton + Doton)

Obviamente, quem possuir essa liberação terá apenas ambos os elementos citados, inicialmente. Podendo OU NÃO vir a descobrir outros no futuro (poucas chances).

Selecionar-se, presumidamente, uma das variações abaixo:

Jiton - Hakai-Teki: (Custo: 7 Pontos em Atributos Shinobi)
A capacidade do usuário controlar livremente com a mente ou movimentos de suas mãos o pó de ferro negro, denso e leve com boa resistência. Tais shinobi são ultra resistentes a Raiton por conta de suas propriedades magnéticas e afinidade com o metal que controlam e podem usar de várias maneiras as técnicas de sua kekkei. O poder aumenta de acordo com o Controle de Chakra e Ninjutsu combinados. Para o controle das formas da areia/pó/etc, Proficiência é requerida.

Jiton - Satetsu Soushi: (Custo: 4 Pontos em Atributos Shinobi)
A capacidade do usuário controlar livremente com a mente ou movimentos de suas mãos a areia férrea, densa e mais pesada, mas bastante abrasiva. Tais shinobi são ultra resistentes a Raiton por conta de suas propriedades magnéticas e afinidade com o metal que controlam e podem usar de várias maneiras as técnicas de sua kekkei. O poder aumenta de acordo com o Controle de Chakra e Ninjutsu combinados. Para o controle das formas da areia/pó/etc, Proficiência é requerida.


Lista de Jutsus

RANK D


Jiton - Hagane Dama:
Compatibilidade: Todas as Variações
Com a ponta do dedo, o Shinobi reúnie o ferro/metal/areia/etc e dispara um projétil em forma de pequena esfera que perfura como uma bala. Com maior poder, o usuário é capaz de fazer um disparo realmente perfurante e que consegue abrir um rombo no inimigo. Os efeitos de perfuração/impacto dependem do material.

RANK C


Jiton - Daisan no Me
Compatibilidade: Todas as Variações
O shinobi gera um "terceiro olho" vinculado ao seu sistema nervoso com o material de areia/metal/derivado. Tal olho consegue captar vozes não só como imagens e flutua livremente pela área gerada e é perfeito para espionagem.

Jiton - Hishou:
Compatibilidade: Todas as Variações
Combinando capacidade magnética, o usuário de areia e derivados consegue fazer uma nuvem para que levite ou voe. Enquanto isso, o usuário de ferro/derivados cria asas em suas costas que permitem o mesmo efeito.

Jiton - Teikou no Michi
Compatibilidade: Hakai-Teki
Estendendo a mão para a frente, o Shinobi gera uma ressonância magnética que serve não só para impedir ataques de metal mas também elétricos.

Jiton - Suna Kyoushin
Compatibilidade: Satetsu Soushi
Estendendo a mão para a frente, o Shinobi gera uma ressonância que serve para impedir ataques de metal como Dotons/pedras que tendem a ser enfraquecidos ou desmanchados pela sua capacidade e convertidos em uso próprio, no seu material.

RANK B


Jiton - Soushi
Compatibilidade: Todas as Variações
O usuário tem a capacidade de transformar materiais ao seu redor no seu material Jiton, usando a transformação em areia férrea/pó de ferro/etc no chão, metais e materiais ao redor. Quanto maior o seu Controle de Chakra (1°) e Ninjutsu (2°), maior a quantidade gerada.

Jiton - Satetsu Kesshū
Compatibilidade: Satetsu Soushi
No caso da manipulação de areia, esse jutsu faz com que ela se comporte instintivamente ao redor do usuário como uma flexão do seu próprio subconsciente, protegendo o usuário de várias maneiras e extremamente rápida a depender do seu Controle de Chakra. Também é agressivo e abrasivo contra atacantes, tornando-se algo próximo de "A defesa perfeita". Atenção Narrador: Esse efeito é passivo e não depende da descrição do jogador.

Jiton - Hagane Kesshū
Compatibilidade: Hakai-Teki
No caso da manipulação metálica, esse jutsu gera várias formas flutuantes ao seu redor para atacar/defender. Blocos, lâminas, lanças, martelos e todo tipo de coisa se gera instintivamente ao redor do usuário enquanto ele utiliza sua técnica. Também é instintivo, mas bem mais sólido do que a areia e bem mais condensado e resistente, ao invés de fluido. Os objetos e quantidade de objetos devem ser especificados pelo player, diferente do Satetsu Kesshū.

Jiton - Hagane Bunshin no Jutsu
Compatibilidade: Todas as Variações
O usuário gera um clone (que é o máximo desse tipo que se pode ter) que divide a consciência com ele por meio de comunicação de Chakra. Mas este não pode ser destruído por golpes da mesma maneira que o restante, pois se trata de areia/ferro/etc manipulado em forma de um clone também capaz de usar técnias Jiton e também de ser moldado para atacar. Esse clone pode formar fincos no corpo, braços de lâminas e um monte de outras modificações para ataques diretos.

Jiton - Satetsu no Manto
Compatibilidade: Hakai-Teki
O shinobi forma um manto ao redor de seu corpo com o material que manipula, capaz de protegê-lo de impactos de larga escala, de forma parecida com o Doton, Domu.

RANK A


Jiton - Satetsu Rou
Compatibilidade: Todas as Variações
O shinobi consegue fazer com que o material que ele manipula circule o alvo de forma que faça uma grande prisão ultra resistente ao seu redor. É uma técnica muito difícil de se escapar em condições normais, por razões variadas; no caso da areia e variações, é muito rápida e fluida como água. No caso das outras variações de metais, é difícil de se evitar pela resistência do material que o circula e pela maneira como ele se comporta ao cercar o alvo para formar um "casulo-prisão". Tal casulo pode asfixiar ou esmagar uma ou mais pessoas facilmente.

Jiton - Satetsu Kaihou
Compatibilidade: Hakai-Teki
O Shinobi cria uma enorme esfera/névoa cheia de fincos flutuantes de ferro que polui visualmente a área inteira ao redor mesmo para doujutsus (não sendo Byakugan) e torna muito difícil para que inimigos vejam o que está acontecendo, ocultando seus golpes e cercando a tudo com a possibilidade de se atacar com técnicas Jiton, além dos fincos ocasionalmente poderem ser controlados para perfurar os alvos envolvidos nessa grande área.

Jiton - Satetsu Shouheki
Compatibilidade: Satetsu Soushi
O usuário é capaz de fechar ao seu redor um escudo de areia/derivado muito mais resistente pela infusão magnética do que a sua areia/variante usual, capaz de suportar grandes ataques externos. Por mais que o usuário não possa se mover com essa técnica ao seu redor, sua capacidade defensiva é gigante.

Jiton - Satetsusō
Compatibilidade: Hakai-Teki
Usando sua capacidade, o shinobi consegue gerar um efeito constante de magnetismo que gera lanças gigantes de pó metálico (ou derivados) que mais se assemelham a pirâmides de tamanho médio de coloração negra, se jogando constantemente contra alvos ditados pela consciência do usuário. É um golpe perigoso.

RANK S


Jiton - Satetsu Taisou
Compatibilidade: Satetsu Soushi
Técnica famosa de Gaara. Batendo as duas mãos no chão, o usuário faz uma área colossal ao redor se tornar a areia que controla e se comprimir no formato de uma esfera ou pirâmide ao redor do(s) alvo(s) que então se prensa em um impacto tão grande que esmaga qualquer coisa e gera uma onda de impacto do lado de fora.

Jiton - Raijinga
Compatibilidade: Satetsu Soushi
Técnica também famosa que foi vista sendo realizada por Gaara e outros representantes do Jiton. O Shinobi infunde Chakra no chão de maneira que forma com o seu material manipulado um gigante humanoide, servindo tanto para defesa quanto para ataque e sendo considerada a "defesa perfeita" por muitos. O formato do gigante está ligado ao subconsciente do shinobi.

Jiton - Satetsu Shigure
Compatibilidade: Hakai-Teki
O shinobi consegue fazer com que uma verdadeira chuva de projéteis como balas atinja uma grande área, desferindo incontáveis golpes cortantes/perfurantes/abrasivos com seus materiais de forma que destrua uma vasta área em uma saraivada infernal de projéteis pequenos.

Jiton - Satetsu Kesshū: Raku
Compatibilidade: Hakai-Teki
O shinobi gera um gigantesco bloco de metal/derivado que se condensa e pesa grandes toneladas em pleno ar, numa velocidade muito grande. Então, esse bloco se joga na área alvo para gerar uma verdadeira reação em cadeia, tamanha a destruição do impacto e da onda de impacto gerada. É uma técnica muito difícil de se evitar, por razões óbvias, e o magnetismo é grande o bastante para evitar Raiton.



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