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» Jutsu Exclusivo e Variação de Jutsu
Pink Estagiário
 Posted: Apr 30 2017, 09:45 AM
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QUOTE (Kitanomozaiku Jiyū @ Apr 30 2017, 02:31 PM)
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Aceita? Seguindo a praxe do fórum, para começar com esse jutsu na ficha ele custará 2 "slots" de Jutsu Rank A (podendo ser comprado por 7 pontos livres no decorrer do jogo, como qualquer jutsu Rank A)


Importa-se de eu pedir uma segunda opinião? Eu realmente não posso colocar 5 pontos em Primeiros Socorros para ser iryō-nin, isso afetaria bastante o conceito da personagem. Eu pensei que, já que a personagem é uma pesquisadora do corpo humano, esse seria o tipo de técnica que ela é capaz de usar. Eu diria que a diferença entre ela e um ninja médico seria simplesmente uma questão de foco: os médicos focam-se na parte da cura, já ela quer compreender o corpo humano. Enfim, fica de acordo com o que a administração decidir.


Imagina, sem problema algum. Uma ideia que você poderia trabalhar é o seguinte:

Existem shinobis que iniciaram o treinamento médico e depois interromperam em um dado momento (como a Ino)... talvez a sua personagem possa ter começado por esse caminho (visto o interesse dela pello corpo humano, não seria algo absurdo de se imaginar) e largou depois para seguir pela área de pesquisa. Nesse sentido, imagino que poderia ser aberta uma exceção para os requerimentos (sendo necessário, talvez apenas os 3 pontos para genins?) e que permitisse que você tivesse acesso aos jutsus básicos também.

Tudo é possível de ser conversado e adaptado, porém é preciso falar com o Kaeshi para combinar isso direito.
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Kira
 Posted: Apr 30 2017, 12:44 PM
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Doton: Byakko no Ikari (土遁: 白虎 の 怒り)
Rank: S – Exclusivo
Descrição: Após realizar os selos, o usuário utiliza as os elementos do solo ao seu redor (tais como pedras, rochas, detritos e etc…) para formar uma armadura natural que cobre o seu corpo, tornando-se uma espécie de golem. Essa técnica aumenta drasticamente a força física e a resistência do usuário, sendo também é possível reparar danos na armadura enquanto o usuário possuir chakra e matéria-prima disponível para tal. A técnica evolui em conjunto com o seu usuário, possuindo três níveis distintos:

Shindō (震動): O usuário consegue se transformar em um golem de aproximadamente 5 metros de altura, ganhando um aumento significativo em seu poder destrutivo e resistência. Nesse estado os golpes do usuário são capazes de esmagar rochas com facilidade e ele se torna invulnerável a maioria dos ataques físicos.
Controle de Chakra: 20; Chakra: 15; Ninjutsu: 15; Proficiência: 15

Jishin (地震): O segundo estágio da técnica aumenta sua capacidade destrutiva e o tamanho de seu constructo. Nesse estágio o usuário transforma-se em um golem de aproximadamente 10 metros de altura (tamanho próximo de um prédio pequeno).
Controle de Chakra: 25; Chakra: 20; Ninjutsu: 20; Proficiência: 20

Hakyoku (破局): Fazendo jus ao nome, o estágio final da técnica transforma o usuário em um golem gigantesco. Nesse estado, tanto o tamanho quanto o poder destrutivo e resistências adquiridas podem ser comparadas à de um bijuu. O gasto de chakra para manter esse estado é massivo, só podendo ser utilizado após a liberação do Infuuin: Kai.
Controle de Chakra: 40; Chakra: 30; Ninjutsu: 20; Proficiência: 20; Infuuin: Kai

CODE
[b]Doton: Byakko no Ikari (土遁: 白虎 の 怒り)[/b]
[b]Rank:[/b] S – Exclusivo
[b]Descrição:[/b] Após realizar os selos, o usuário utiliza as os elementos do solo ao seu redor (tais como pedras, rochas, detritos e etc…) para formar uma armadura natural que cobre o seu corpo, tornando-se uma espécie de golem. Essa técnica aumenta drasticamente a força física e a resistência do usuário, sendo também é possível reparar danos na armadura enquanto o usuário possuir chakra e matéria-prima disponível para tal. A técnica evolui em conjunto com o seu usuário, possuindo três níveis distintos:

[b][url=https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/a5/f9/18/a5f9183aab7a73fe5c2876784e4dc85f.jpg][u]Shindō (震動):[/u][/url][/b] O usuário consegue se transformar em um golem de aproximadamente 5 metros de altura, ganhando um aumento significativo em seu poder destrutivo e resistência. Nesse estado os golpes do usuário são capazes de esmagar rochas com facilidade e ele se torna invulnerável a maioria dos ataques físicos.
[u]Controle de Chakra:[/u] 20; [u]Chakra:[/u] 15; [u]Ninjutsu:[/u] 15; [u]Proficiência:[/u] 15

[b][url=https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/bb/71/df/bb71df4beb9ccfe4cd8a0a29089a5f82.png][u]Jishin (地震)[/u][/url]:[/b] O segundo estágio da técnica aumenta sua capacidade destrutiva e o tamanho de seu constructo. Nesse estágio o usuário transforma-se em um golem de aproximadamente 10 metros de altura (tamanho próximo de um prédio pequeno).
[u]Controle de Chakra:[/u] 25; [u]Chakra:[/u] 20; [u]Ninjutsu:[/u] 20; [u]Proficiência:[/u] 20

[b][url=https://i.warosu.org/data/tg/img/0485/37/1469927743089.jpg][u]Hakyoku (破局)[/u][/url]:[/b] Fazendo jus ao nome, o estágio final da técnica transforma o usuário em um golem gigantesco. Nesse estado, tanto o tamanho quanto o poder destrutivo e resistências adquiridas podem ser comparadas à de um bijuu. O gasto de chakra para manter esse estado é massivo, só podendo ser utilizado após a liberação do Infuuin: Kai.
[u]Controle de Chakra:[/u] 40; [u]Chakra:[/u] 30; [u]Ninjutsu:[/u] 20; [u]Proficiência:[/u] 20; [u]Infuuin: Kai[/u]

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Ryouji
 Posted: Apr 30 2017, 02:52 PM
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Nome do Jutsu: Ninpo: Gunshin Moodo
Tipo: Exclusivo
Rank: S ou A?
Descrição: O jutsu foi criado a partir da observação do manto de biju e técnicas como o Susanoo. Concentrando e expelindo a concentração de chakra por todos os tenketsus o Shinobi cria uma espécie de manto por seu corpo materializando o chakra criando uma espécie de armadura maleável que possui 4 estagios conhecidos. O gasto de chakra é equivalente ao nível utilizado  sendo o tempo de utilização do quarto nível reduzido e com grandes chances de levar o usuário a exaustão caso prolongado.
1 – Guerreiro Santo: O shinobi é envolvido por um manto quase imperceptível de chakra com capacidades defensivas baixas, o gasto de chakra é menor nessa fase e sua única capacidade especial é a concentração em determinado ponto do corpo do shinobi ampliando a capacidade  ofensiva ou defensiva daquela parte
2 – Lendario: O chakra do Shinobi já ascende um pouco mais acima do corpo do ninja criando uma barreira protetora mais forte e podendo se estender a armas utilizadas pelo mesmo, a partir desse nível é possível imbuir tanto pelo próprio shinobi quanto por outros chakra elemental no manto para que o mesmo adquira propriedades. A utilização de jutsus que utilizem da saída de chakra pelos tenketsus é facilitada podendo ser realizado mais rapidamente.
3 – Espirito de chacina: A concentração de chakra se torna mais densa fora e mais fluida dentro do corpo do ninja aumentando drasticamente sua velocidade além de  capacitar o ninja a criar  partes do corpo feitos essencialmente de chakra sólido que possuem grande elasticidade podendo se estender além do corpo do ninja
4 – Deus da guerra: O ápice do Gunshin é atingido na ultima forma onde o shinobi ganha uma aura espectral feita de puro chakra que pode ser materializado pela vontade do shinobi, o mesmo pode criar armas que se estendam, e podem ser arremessadas por sua vontade. A velocidade e força do shinobi é drasticamente aumentada.


To tentando dar uma melhorada claro no balanceamento e etc, mas ja tava querendo criar algo ai ne...

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Shout Out to Niu <3 Belissimo Set - ficha clica na sign
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Kaeshi
 Posted: May 5 2017, 07:12 PM
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QUOTE (Kira @ Apr 30 2017, 02:44 PM)
Doton: Byakko no Ikari (土遁: 白虎 の 怒り)
Rank: S – Exclusivo
Descrição: Após realizar os selos, o usuário utiliza as os elementos do solo ao seu redor (tais como pedras, rochas, detritos e etc…) para formar uma armadura natural que cobre o seu corpo, tornando-se uma espécie de golem. Essa técnica aumenta drasticamente a força física e a resistência do usuário, sendo também é possível reparar danos na armadura enquanto o usuário possuir chakra e matéria-prima disponível para tal. A técnica evolui em conjunto com o seu usuário, possuindo três níveis distintos:

Shindō (震動): O usuário consegue se transformar em um golem de aproximadamente 5 metros de altura, ganhando um aumento significativo em seu poder destrutivo e resistência. Nesse estado os golpes do usuário são capazes de esmagar rochas com facilidade e ele se torna invulnerável a maioria dos ataques físicos.
Controle de Chakra: 20; Chakra: 15; Ninjutsu: 15; Proficiência: 15

Jishin (地震): O segundo estágio da técnica aumenta sua capacidade destrutiva e o tamanho de seu constructo. Nesse estágio o usuário transforma-se em um golem de aproximadamente 10 metros de altura (tamanho próximo de um prédio pequeno).
Controle de Chakra: 25; Chakra: 20; Ninjutsu: 20; Proficiência: 20

Hakyoku (破局): Fazendo jus ao nome, o estágio final da técnica transforma o usuário em um golem gigantesco. Nesse estado, tanto o tamanho quanto o poder destrutivo e resistências adquiridas podem ser comparadas à de um bijuu. O gasto de chakra para manter esse estado é massivo, só podendo ser utilizado após a liberação do Infuuin: Kai.
Controle de Chakra: 40; Chakra: 30; Ninjutsu: 20; Proficiência: 20; Infuuin: Kai

CODE
[b]Doton: Byakko no Ikari (土遁: 白虎 の 怒り)[/b]
[b]Rank:[/b] S – Exclusivo
[b]Descrição:[/b] Após realizar os selos, o usuário utiliza as os elementos do solo ao seu redor (tais como pedras, rochas, detritos e etc…) para formar uma armadura natural que cobre o seu corpo, tornando-se uma espécie de golem. Essa técnica aumenta drasticamente a força física e a resistência do usuário, sendo também é possível reparar danos na armadura enquanto o usuário possuir chakra e matéria-prima disponível para tal. A técnica evolui em conjunto com o seu usuário, possuindo três níveis distintos:

[b][url=https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/a5/f9/18/a5f9183aab7a73fe5c2876784e4dc85f.jpg][u]Shindō (震動):[/u][/url][/b] O usuário consegue se transformar em um golem de aproximadamente 5 metros de altura, ganhando um aumento significativo em seu poder destrutivo e resistência. Nesse estado os golpes do usuário são capazes de esmagar rochas com facilidade e ele se torna invulnerável a maioria dos ataques físicos.
[u]Controle de Chakra:[/u] 20; [u]Chakra:[/u] 15; [u]Ninjutsu:[/u] 15; [u]Proficiência:[/u] 15

[b][url=https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/bb/71/df/bb71df4beb9ccfe4cd8a0a29089a5f82.png][u]Jishin (地震)[/u][/url]:[/b] O segundo estágio da técnica aumenta sua capacidade destrutiva e o tamanho de seu constructo. Nesse estágio o usuário transforma-se em um golem de aproximadamente 10 metros de altura (tamanho próximo de um prédio pequeno).
[u]Controle de Chakra:[/u] 25; [u]Chakra:[/u] 20; [u]Ninjutsu:[/u] 20; [u]Proficiência:[/u] 20

[b][url=https://i.warosu.org/data/tg/img/0485/37/1469927743089.jpg][u]Hakyoku (破局)[/u][/url]:[/b] Fazendo jus ao nome, o estágio final da técnica transforma o usuário em um golem gigantesco. Nesse estado, tanto o tamanho quanto o poder destrutivo e resistências adquiridas podem ser comparadas à de um bijuu. O gasto de chakra para manter esse estado é massivo, só podendo ser utilizado após a liberação do Infuuin: Kai.
[u]Controle de Chakra:[/u] 40; [u]Chakra:[/u] 30; [u]Ninjutsu:[/u] 20; [u]Proficiência:[/u] 20; [u]Infuuin: Kai[/u]


Já tínhamos olhado isso, então... Tudo certo.
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Kaeshi
 Posted: May 5 2017, 07:17 PM
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QUOTE (Ryouji @ Apr 30 2017, 04:52 PM)
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Nome do Jutsu: Ninpo: Gunshin Moodo
Tipo: Exclusivo
Rank: S ou A?
Descrição: O jutsu foi criado a partir da observação do manto de biju e técnicas como o Susanoo. Concentrando e expelindo a concentração de chakra por todos os tenketsus o Shinobi cria uma espécie de manto por seu corpo materializando o chakra criando uma espécie de armadura maleável que possui 4 estagios conhecidos. O gasto de chakra é equivalente ao nível utilizado  sendo o tempo de utilização do quarto nível reduzido e com grandes chances de levar o usuário a exaustão caso prolongado.
1 – Guerreiro Santo: O shinobi é envolvido por um manto quase imperceptível de chakra com capacidades defensivas baixas, o gasto de chakra é menor nessa fase e sua única capacidade especial é a concentração em determinado ponto do corpo do shinobi ampliando a capacidade  ofensiva ou defensiva daquela parte
2 – Lendario: O chakra do Shinobi já ascende um pouco mais acima do corpo do ninja criando uma barreira protetora mais forte e podendo se estender a armas utilizadas pelo mesmo, a partir desse nível é possível imbuir tanto pelo próprio shinobi quanto por outros chakra elemental no manto para que o mesmo adquira propriedades. A utilização de jutsus que utilizem da saída de chakra pelos tenketsus é facilitada podendo ser realizado mais rapidamente.
3 – Espirito de chacina: A concentração de chakra se torna mais densa fora e mais fluida dentro do corpo do ninja aumentando drasticamente sua velocidade além de  capacitar o ninja a criar  partes do corpo feitos essencialmente de chakra sólido que possuem grande elasticidade podendo se estender além do corpo do ninja
4 – Deus da guerra: O ápice do Gunshin é atingido na ultima forma onde o shinobi ganha uma aura espectral feita de puro chakra que pode ser materializado pela vontade do shinobi, o mesmo pode criar armas que se estendam, e podem ser arremessadas por sua vontade. A velocidade e força do shinobi é drasticamente aumentada.


To tentando dar uma melhorada claro no balanceamento e etc, mas ja tava querendo criar algo ai ne...


1 - Ok

2 - Todo jutsu libera Chakra pelos tenketsus. O que você quer dizer com "A utilização de jutsus que utilizem da saída de chakra pelos tenketsus é facilitada podendo ser realizado mais rapidamente. "? E esse escudo de Chakra é ao redor do corpo, azul e normal? Sem elemento?

3 - Como exatamente aumentaria a velocidade? Fora os efeitos normais que já ocorrem (circulação interna) o Chakra continua sendo seu; não vejo como externalizar Chakra normal melhoraria sua velocidade; o que é diferente do Raiton Yoroi por exemplo, que usa a eletricidade para aumentar as capacidades.

4 - As armas podem ser lançadas?
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Onimusha
 Posted: May 5 2017, 07:31 PM
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Tokeru Ishi: Akai Akuma (Variação RANK S de Doton: Domu)
溶かす石: 赤い悪魔 (Rocha Derretida: Demônio Vermelho)
Onimusha mistura sua habilidade natural de Doton e Katon numa coisa só e gera uma defesa bem mais forte do que o Doton Domu normal, formando uma armadura mineral em seu corpo e complementando com rocha derretida um pouco parecido com o Youton. Uma espada mineral em forma de meia-lua também se forma na sua mão direita, com energia incandescente na lâmina, e ela consegue lançar cortes de fogo com a mesma em média-curta distância. Seus movimentos são impulsionados pelo Katon.

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 Posted: May 5 2017, 07:52 PM
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Tokeru Ishi: Akai Akuma (Variação RANK S de Doton: Domu)
溶かす石: 赤い悪魔 (Rocha Derretida: Demônio Vermelho)
Onimusha mistura sua habilidade natural de Doton e Katon numa coisa só e gera uma defesa bem mais forte do que o Doton Domu normal, formando uma armadura mineral em seu corpo e complementando com rocha derretida um pouco parecido com o Youton. Uma espada mineral em forma de meia-lua também se forma na sua mão direita, com energia incandescente na lâmina, e ela consegue lançar cortes de fogo com a mesma em média-curta distância. Seus movimentos são impulsionados pelo Katon.


aceito.
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Miyuki
 Posted: May 31 2017, 07:02 PM
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Nome do Jutsu: Bõei Horagai
Tipo: Variação
Jutsu Original: Kuchiyose no Jutsu (Lesmas)
Rank: S

Descrição: Junta-se as mãos para invocar o Horagai, uma grande concha de caramujo (tamanho varia conforme o Ninjutsu do invocador) que surge próximo do usuário, a concha não se move e parece não possuir um habitante ou mesmo aberturas. Seu casco é extremamente duro, resistente a ponto de defletir jutsus ou ataques diretos, servindo como cobertura. No entanto, sua principal função é a de absorção de feridos. Quando o usuário encosta algum aliado na concha a mesma começa a absorve-la rapidamente, e dentro da concha um lento, porém efetivo processo de cura começa, podendo manter alguém em estado grave vivo, ou mesmo curar por completo alguém com ferimentos sérios. A pessoa pode sair por vontade própria da concha, se a mesma for muito danificada, ela consegue se recuperar também lentamente, mas isso afeta a cura das pessoas dentro de si. A quantidade de pessoas dentro da concha torna proporcional sua capacidade de cura. A energia usada para a cura não vem do usuário, mas da própria invocação, então há um limite para tal, se houver lesmas invocadas por perto, a cura pode ser melhorada e acelerada se as mesmas entrarem no Horagai.

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Kaeshi
 Posted: May 31 2017, 09:06 PM
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QUOTE (Miyuki @ May 31 2017, 09:02 PM)
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Nome do Jutsu: Bõei Horagai
Tipo: Variação
Jutsu Original: Kuchiyose no Jutsu (Lesmas)
Rank: S

Descrição: Junta-se as mãos para invocar o Horagai, uma grande concha de caramujo (tamanho varia conforme o Ninjutsu do invocador) que surge próximo do usuário, a concha não se move e parece não possuir um habitante ou mesmo aberturas. Seu casco é extremamente duro, resistente a ponto de defletir jutsus ou ataques diretos, servindo como cobertura. No entanto, sua principal função é a de absorção de feridos. Quando o usuário encosta algum aliado na concha a mesma começa a absorve-la rapidamente, e dentro da concha um lento, porém efetivo processo de cura começa, podendo manter alguém em estado grave vivo, ou mesmo curar por completo alguém com ferimentos sérios. A pessoa pode sair por vontade própria da concha, se a mesma for muito danificada, ela consegue se recuperar também lentamente, mas isso afeta a cura das pessoas dentro de si. A quantidade de pessoas dentro da concha torna inversamente proporcional sua capacidade de cura. A energia usada para a cura não vem do usuário, mas da própria invocação, então há um limite para tal, se houver lesmas invocadas por perto, a cura pode ser melhorada e acelerada se as mesmas entrarem no Horagai.


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Kuchiyose no Jutsu: Bōei Horagai (Variação Rank S - Kuchiyose Lesmas)
Junta-se as mãos para invocar o Horagai, uma grande concha de caramujo (tamanho varia conforme o Ninjutsu do invocador) que surge próximo do usuário, a concha não se move e parece não possuir um habitante ou mesmo aberturas. Seu casco é extremamente duro, resistente a ponto de defletir jutsus ou ataques diretos, servindo como cobertura. No entanto, sua principal função é a de absorção de feridos. Quando o usuário encosta algum aliado na concha a mesma começa a absorve-la rapidamente, e dentro da concha um lento, porém efetivo processo de cura começa, podendo manter alguém em estado grave vivo, ou mesmo curar por completo alguém com ferimentos sérios. A pessoa pode sair por vontade própria da concha, se a mesma for muito danificada, ela consegue se recuperar também lentamente, mas isso afeta a cura das pessoas dentro de si. A quantidade de pessoas dentro da concha torna inversamente proporcional sua capacidade de cura. A energia usada para a cura não vem do usuário, mas da própria invocação, então há um limite para tal, se houver lesmas invocadas por perto, a cura pode ser melhorada e acelerada se as mesmas entrarem no Horagai.


CODE
[b]Kuchiyose no Jutsu: Bōei Horagai[/b] (Variação Rank S - Kuchiyose Lesmas)
Junta-se as mãos para invocar o Horagai, uma grande concha de caramujo (tamanho varia conforme o Ninjutsu do invocador) que surge próximo do usuário, a concha não se move e parece não possuir um habitante ou mesmo aberturas. Seu casco é extremamente duro, resistente a ponto de defletir jutsus ou ataques diretos, servindo como cobertura. No entanto, sua principal função é a de absorção de feridos. Quando o usuário encosta algum aliado na concha a mesma começa a absorve-la rapidamente, e dentro da concha um lento, porém efetivo processo de cura começa, podendo manter alguém em estado grave vivo, ou mesmo curar por completo alguém com ferimentos sérios. A pessoa pode sair por vontade própria da concha, se a mesma for muito danificada, ela consegue se recuperar também lentamente, mas isso afeta a cura das pessoas dentro de si. A quantidade de pessoas dentro da concha torna inversamente proporcional sua capacidade de cura. A energia usada para a cura não vem do usuário, mas da própria invocação, então há um limite para tal, se houver lesmas invocadas por perto, a cura pode ser melhorada e acelerada se as mesmas entrarem no Horagai.


Aceito. Custo seria 16 Pontos Livres em caso de não pegar inicialmente com o bônus de Variação Rank S.

PS: Tenha em mente que exige-se uma história bastante convincente para se começar com um Kuchiyose específico. Faço-me obrigado a lembrar do fato, ainda que saiba que você provavelmente está ciente disso e se dedicando na história.
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Saikai
 Posted: May 31 2017, 09:25 PM
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Nome do Jutsu: Sharingan: Kyouju
Tipo: Exclusivo
Rank: C

Descrição: A técnica pode ser utilizada se houver um contato visual com o sharingan, após isso Saikai pode se concentrar, mantendo um dos olhos fechados e com isto irá captar o que o seu alvo está vendo, mas sem ter controle sobre o mesmo. O alvo terá sutilmente as três tomoes do doujutsu em um de seus olhos, sendo necessário alta percepção ou estar muito próximo do mesmo para perceber. É necessária muita concentração para manter o jutsu, portanto é de extrema dificuldade usa-lo enquanto em combate. Uma vez que a ligação seja desfeita, não é possível usar o jutsu novamente, a menos que haja novo contato visual. É possível utilizar em animais, onde a capacidade do sharingan do usuário pode dar sugestões e num nível maior controlar para onde o animal olha ou vai, não sendo possível efetuar controles avançados como atacar ou pegar objetos.



QUOTE
Nome do Jutsu: Sharingan: Kitsuryuu
Tipo: Exclusivo
Rank: A

Descrição: Mantendo contato visual no alvo, as tomoes começam a girar continuamente e gradativamente começam a afetar o fluxo de chakra da pessoa a qual Saikai mantém contato visual, tornando muito mais difícil executar qualquer jutsu e conforme o contato visual progride o custo de chakra das técnicas do alvo também aumenta. No entanto,
isso gasta um chakra maior do que o normal para manter o sharingan ativo. Funciona apenas com uma pessoa por vez. O chakra de Saikai também entra em um fluxo diferente, dificultando para a mesma usar técnicas que envolvam chakra de maneira direta, mesmo que não tanto quanto o alvo.

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~Ficha~
For: 15 ~ Agi: 20 ~ Des: 10 ~ Vig: 12
Percepção: 10 ~ Proficiência: 16
ConCh: 05 ~ Cha: 05 ~ Nin: 05
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Kaeshi
 Posted: Jun 3 2017, 01:26 PM
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QUOTE (Saikai @ May 31 2017, 11:25 PM)
QUOTE
Nome do Jutsu: Sharingan: Kyouju
Tipo: Exclusivo
Rank: C

Descrição: A técnica pode ser utilizada se houver um contato visual com o sharingan, após isso Saikai pode se concentrar, mantendo um dos olhos fechados e com isto irá captar o que o seu alvo está vendo, mas sem ter controle sobre o mesmo. O alvo terá sutilmente as três tomoes do doujutsu em um de seus olhos, sendo necessário alta percepção ou estar muito próximo do mesmo para perceber. É necessária muita concentração para manter o jutsu, portanto é de extrema dificuldade usa-lo enquanto em combate. Uma vez que a ligação seja desfeita, não é possível usar o jutsu novamente, a menos que haja novo contato visual. É possível utilizar em animais, onde a capacidade do sharingan do usuário pode dar sugestões e num nível maior controlar para onde o animal olha ou vai, não sendo possível efetuar controles avançados como atacar ou pegar objetos.



QUOTE
Nome do Jutsu: Sharingan: Kitsuryuu
Tipo: Exclusivo
Rank: A

Descrição: Mantendo contato visual no alvo, as tomoes começam a girar continuamente e gradativamente começam a afetar o fluxo de chakra da pessoa a qual Saikai mantém contato visual, tornando muito mais difícil executar qualquer jutsu e conforme o contato visual progride o custo de chakra das técnicas do alvo também aumenta. No entanto,
isso gasta um chakra maior do que o normal para manter o sharingan ativo. Funciona apenas com uma pessoa por vez. O chakra de Saikai também entra em um fluxo diferente, dificultando para a mesma usar técnicas que envolvam chakra de maneira direta, mesmo que não tanto quanto o alvo.


Sharingan: Kyouju (RANK B Exclusivo) [06 Pontos Livres]
A técnica pode ser utilizada se houver um contato visual com o sharingan, após isso Saikai pode se concentrar, mantendo um dos olhos fechados e com isto irá captar o que o seu alvo está vendo, mas sem ter controle sobre o mesmo. O alvo terá sutilmente as três tomoes do doujutsu em um de seus olhos, sendo necessário alta percepção ou estar muito próximo do mesmo para perceber. É necessária muita concentração para manter o jutsu, portanto é de extrema dificuldade usa-lo enquanto em combate. Uma vez que a ligação seja desfeita, não é possível usar o jutsu novamente, a menos que haja novo contato visual. É possível utilizar em animais, onde a capacidade do sharingan do usuário pode dar sugestões e num nível maior controlar para onde o animal olha ou vai, não sendo possível efetuar controles avançados como atacar ou pegar objetos. É um Genjutsu, e por tal, está diretamente atrelado ao Controle de Chakra do usuário/alvo para efetividade e Ninjutsu para abrangência.

Sharingan: Kitsuryuu: Negado.
O ponto é bastante simples, não é um Jutsu que favorece narrativa em ponto algum, não só isso como as maneiras de se impedir algo são geralmente por intermédio de alguma coisa. Simplesmente "afetar todas as capacidades" de jutsu de alguém baseado em fluxo de Chakra é algo que não só quebra as barreiras da capacidade normal de Genjutsu como também não se encaixa com Ninjutsu. O mais próximo de tal efeito que se chega são as habilidades dos Yamanaka, que envolvem o fato de que o clã é o único existente que é exímio no controle tanto de Chakra Yin quanto Yang (Sendo completamente difícil controlar ambos ao mesmo tempo) e ainda assim, as técnicas deles têm mais condições e são mais variáveis - e fáceis de se situar, narrar e condicionar - do que a proposta aqui.
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Kabuki
 Posted: Jun 6 2017, 09:48 PM
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QUOTE (Kabuki @ Apr 13 2017, 05:20 PM)
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Ninpou: Hyakkuitoshibari (Rank C) [04 Pontos Livres]
Após o arremesso de uma Shuriken, o ninja executa os selos, transformando a mesma em várias linhas (Nin/2 linhas) que se espalham de seu centro para fora e se prendem em tudo à sua volta, prendendo-se a objetos e os agarrando ou circulando, dependendo de como forem os alvos atingidos, se atingidos. O alcance depende da capacidade em Ninjutsu do usuário, sendo Nin = metros para alcance e transformando-se em linhas bem mais resistentes quando usando uma Fuuma Shuriken.


Adorei o jutsu :3

Fiz uma versão própria dele pra flechas com leves alterações e aceito sugestões de nomes, porque sou horrível pra nomear jutsu:

Ninpou: >> insira sugestão aqui << (Rank C)
Ao atirar uma flecha, o ninja executa os selos e transforma a mesma em várias linhas de aço - cuja quantidade é calculada por Nin/2 - que se espalham de seu centro para fora e se prendem em tudo à sua volta, podendo prenderem-se à objetos ou pessoas os agarrando ou circulando, dependendo de como forem os alvos atingidos, se atingidos. Também podem servir como "barreiras" ao espalharem de dentro pra fora e se prenderem lateralmente em um corredor, por exemplo.
O alcance depende da capacidade do Ninjutsu do usuário, sendo Nin = metros para alcance.



Alguém pode dar uma olhada?? Tem bastante tempo que postei e nem teve resposta =/

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QUOTE (Atributos & Perícias)
Força: 1.
Agilidade: 6.
Destreza: 7.
Vigor: 4.

🈹 Percepção: 5.
🈹 Proficiência: 5.
🈹 Controle de Chakra: 5.
🈹 Chakra: 5.
🈹 Ninjutsu: 5.

🈯 Armadilhas: 1.
🈯 Rastreamento: 1.
🈯 Primeiros Socorros: 0.
🈯 Política: 1.
🈯 Ciências: 1.
🈯 Clãs: 0.
🈯 Eletrônicos: 0.
🈯 Sobrevivência: 1.

QUOTE (Vantagens & Desvantagens)
Ninja Rastreador (-7 Pontos)

Cegueira (+3 Ponto)
Sádico (+3 Ponto)
Código de Honra entre Amigos (+1 Ponto)

QUOTE (Equipamentos)
Kokushin - 08 Pontos de Equipamento (Clique pra ver)
Flechas com Penas de Águia x15 - 09 Pontos de Equipamento (Clique pra ver)
Linha de Aço x15m - 02 Pontos de Equipamento.
Selo Explosivo x02 - 08 Pontos de Equipamento.
Kabura-ya (鏑矢 Flechas Sonoras) x06 - 03 Pontos de Equipamento (Clique pra ver)
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Saikai
 Posted: Jun 7 2017, 09:47 PM
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Sharingan: Kyouju (RANK B Exclusivo) [06 Pontos Livres]
A técnica pode ser utilizada se houver um contato visual com o sharingan, após isso Saikai pode se concentrar, mantendo um dos olhos fechados e com isto irá captar o que o seu alvo está vendo, mas sem ter controle sobre o mesmo. O alvo terá sutilmente as três tomoes do doujutsu em um de seus olhos, sendo necessário alta percepção ou estar muito próximo do mesmo para perceber. É necessária muita concentração para manter o jutsu, portanto é de extrema dificuldade usa-lo enquanto em combate. Uma vez que a ligação seja desfeita, não é possível usar o jutsu novamente, a menos que haja novo contato visual. É possível utilizar em animais, onde a capacidade do sharingan do usuário pode dar sugestões e num nível maior controlar para onde o animal olha ou vai, não sendo possível efetuar controles avançados como atacar ou pegar objetos. É um Genjutsu, e por tal, está diretamente atrelado ao Controle de Chakra do usuário/alvo para efetividade e Ninjutsu para abrangência.


Righto!

QUOTE
Sharingan: Kitsuryuu: Negado.
O ponto é bastante simples, não é um Jutsu que favorece narrativa em ponto algum, não só isso como as maneiras de se impedir algo são geralmente por intermédio de alguma coisa. Simplesmente "afetar todas as capacidades" de jutsu de alguém baseado em fluxo de Chakra é algo que não só quebra as barreiras da capacidade normal de Genjutsu como também não se encaixa com Ninjutsu. O mais próximo de tal efeito que se chega são as habilidades dos Yamanaka, que envolvem o fato de que o clã é o único existente que é exímio no controle tanto de Chakra Yin quanto Yang (Sendo completamente difícil controlar ambos ao mesmo tempo) e ainda assim, as técnicas deles têm mais condições e são mais variáveis - e fáceis de se situar, narrar e condicionar - do que a proposta aqui.


Okidoki. Vou ver se fuço nisso melhor depois, segue outra idéia.


Nome do Jutsu: Sharingan: Dakeri
Tipo: Exclusivo
Rank: D

Descrição: Observando um local onde houve combate ou uso de qualquer tipo de energia, Saikai consegue reproduzir com o Sharingan os acontecimentos do local, ao menos relacionados a energia usada. É como se ela recriasse, a partir dos detalhes que o chakra deixou, o passado no local, podendo identificar ações e detalhes maiores. Para ela, é como se sombras de chakra representassem as pessoas envolvidas e as mesmas encenassem o acontecimento. O nível de detalhes depende da habilidade do doujutsu e quantidade de energia deixada no local, portanto, acontecimentos antigos mostram muito pouco ou nada.


EDIT: Aproveitando que não avaliaram ainda, vou adicionar mais.

QUOTE
Nome do Jutsu: Hitama no jutsu
Tipo: Exclusivo
Rank: A

Descrição: Genjutsu que afeta a percepção de apenas um alvo por vez, e deve ser utilizado a média-curta distância para manter seu efeito. A pessoa atingida pelo genjutsu perde a noção de movimento e reflexo ao seu redor e tudo ocorre um segundo atrasado. O tempo de atraso pode aumentar conforme a habilidade do usuário.


QUOTE
Nome do Jutsu: Daisho Mimi
Tipo: Exclusivo
Rank: B

Descrição: Genjutsu que aumenta gradativamente a audição do alvo. A audição aumentaaos poucos  ao ponto dos batimentos cardíacos da pessoa ficarem tão altos que o deixam quase surdo a outros sons, afetando também seu equilíbrio e consequentemente sua mobilidade.




This post has been edited by Saikai: Jun 15 2017, 10:46 AM

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Ryouji
 Posted: Jun 10 2017, 08:53 PM
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QUOTE (Kaeshi @ May 5 2017, 09:17 PM)
QUOTE (Ryouji @ Apr 30 2017, 04:52 PM)
QUOTE
Nome do Jutsu: Ninpo: Gunshin Moodo
Tipo: Exclusivo
Rank: S ou A?
Descrição: O jutsu foi criado a partir da observação do manto de biju e técnicas como o Susanoo. Concentrando e expelindo a concentração de chakra por todos os tenketsus o Shinobi cria uma espécie de manto por seu corpo materializando o chakra criando uma espécie de armadura maleável que possui 4 estagios conhecidos. O gasto de chakra é equivalente ao nível utilizado  sendo o tempo de utilização do quarto nível reduzido e com grandes chances de levar o usuário a exaustão caso prolongado.
1 – Guerreiro Santo: O shinobi é envolvido por um manto quase imperceptível de chakra com capacidades defensivas baixas, o gasto de chakra é menor nessa fase e sua única capacidade especial é a concentração em determinado ponto do corpo do shinobi ampliando a capacidade  ofensiva ou defensiva daquela parte
2 – Lendario: O chakra do Shinobi já ascende um pouco mais acima do corpo do ninja criando uma barreira protetora mais forte e podendo se estender a armas utilizadas pelo mesmo, a partir desse nível é possível imbuir tanto pelo próprio shinobi quanto por outros chakra elemental no manto para que o mesmo adquira propriedades. A utilização de jutsus que utilizem da saída de chakra pelos tenketsus é facilitada podendo ser realizado mais rapidamente.
3 – Espirito de chacina: A concentração de chakra se torna mais densa fora e mais fluida dentro do corpo do ninja aumentando drasticamente sua velocidade além de  capacitar o ninja a criar  partes do corpo feitos essencialmente de chakra sólido que possuem grande elasticidade podendo se estender além do corpo do ninja
4 – Deus da guerra: O ápice do Gunshin é atingido na ultima forma onde o shinobi ganha uma aura espectral feita de puro chakra que pode ser materializado pela vontade do shinobi, o mesmo pode criar armas que se estendam, e podem ser arremessadas por sua vontade. A velocidade e força do shinobi é drasticamente aumentada.


To tentando dar uma melhorada claro no balanceamento e etc, mas ja tava querendo criar algo ai ne...


1 - Ok

2 - Todo jutsu libera Chakra pelos tenketsus. O que você quer dizer com "A utilização de jutsus que utilizem da saída de chakra pelos tenketsus é facilitada podendo ser realizado mais rapidamente. "? E esse escudo de Chakra é ao redor do corpo, azul e normal? Sem elemento?

3 - Como exatamente aumentaria a velocidade? Fora os efeitos normais que já ocorrem (circulação interna) o Chakra continua sendo seu; não vejo como externalizar Chakra normal melhoraria sua velocidade; o que é diferente do Raiton Yoroi por exemplo, que usa a eletricidade para aumentar as capacidades.

4 - As armas podem ser lançadas?


Então, respondendo finalmente
2- Seria mais jutsus que utilizem a epiderme do usuario, como hari jizo, rasengan e etc, jutsus que utilizem a pele como catalisador pro jutsu mesmo
3- Podemos modificar pra aumentar a velocidade da circulação de chakra/intensidade?
4- Podemos retirar a parte da arma ser lançada

Also queria botar esse jutsu pra ser avaliado

QUOTE
Fuuton - Shinku Te 
Tipo: Exclusivo
Rank: C? B?.

Descrição: : O shinobi concentra chakra a partir de sua mão canalizando o vento e controlando a pressão na sua mão podendo criar esferas ou rajadas a partir do controle de pressão do vento. O jutsu pode ser utilizado como Shinkuju pequenas esferas lançadas do indicador com vento altamente pressurizado afim de simular uma arma, sua capacidade de perfuração dependendo do ninjutsu do usuário. Ou Shinkukado que cria uma esfera nas mãos do shinobi que ao arremessar cria um pequeno vortice de vento forte o suficiente para desestabilizar aqueles que estiverem na linha do jutsu, mesmo desviando do mesmo.


This post has been edited by Ryouji: Jun 11 2017, 01:57 PM

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Ao Hoshi
 Posted: Jun 17 2017, 08:34 AM
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Nome do Jutsu: Suna no Taske
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Rank: C

Descrição:
Um fuuinjutsu que pode ser fixado em um alvo por vez, um objeto ou pessoa. A areia que antes protegeria o usuário de Jiton irá permanecer cercando o alvo do Fuuin e o protegerá como faria com o shinobi dono da técnica. Se for em um objeto, o tempo de proteção dependerá de quanto chakra será impresso no selamento e terá um tempo curto de duração de acordo com a capacidade do ninja. Se for usado em uma pessoa, o chakra do alvo será usado lentamente para manter a técnica, podendo ser cancelado pelo mesmo. Durante o uso do Fuuin, o ninja não pode usar a técnica mais consigo, mesmo que haja areia para tal.
(Em resumo, o ninja passa a capacidade de Satetsu Kesshū para um alvo como forma de suporte/proteção)
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Xeones
 Posted: Jun 17 2017, 03:45 PM
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Nome: Kumo-Konoha Kyōdō Ōgi: Raienryū Mōdo (雲-木ノ葉 共同 奥義: 雷炎竜 モード)
Tipo: Exclusivo
Rank: S
Descrição: O usuário da técnica funde os elementos Katon e Raiton em uma unica liberação, porém de forma diferente de uma kekke genkai essa junção não dá origem a um novo elemento. Essa habilidade combina as capacidades destrutivas e propriedades dos dois elementos em uma unica liberação sincronizada, elevando a potência dessas técnicas ao extremo. Adicionalmente, ao utilizar um jutsu elemental Katon ou Raiton este irá exibir as propriedades dos dois elementos (ex. um Katon Gougakyuu sairá como uma bola flamejante envolta por raios (imagem de referência); um Raiton Yoroi será ativado como uma aura que é composta por chamas e raios (imagem de referência)). Enquanto está nesse modo, o usuário só é capaz de utilizar técnicas que envolvam circulação interna de chakra ou ninjutsus elementais Katon/Raiton. Devido ao imenso gasto de chakra por essa técnica, dificilmente o usuário consegue utilizá-la por longos períodos porém o poder obtido em sua ativação pode ser comparado ao do Senjutsu.
Requerimentos: Controle de Chakra 20, Ninjutsu 15, Chakra 20, Vigor 15, Elementos Katon e Raiton

This post has been edited by Xeones: Jun 17 2017, 03:45 PM
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Yuki Kasumi
 Posted: Jun 21 2017, 12:17 PM
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Nome: Mujihina Fuyu no Jutsu
Tipo: Kekkei Genkai (Hyuton)
Rank: B. A ou S, deixo a staff decidir xD
Descrição: Esse jutsu faz com que o chakra natural e frio de Hyuton se intensifique, criando uma aura capaz de congelar e deixar o movimento dos outros mais lentos. Pela natureza elemental Hyuton da pessoa ela não sente os mesmos efeitos, sendo sempre o epicentro dessa aura. Se a temperatura do ambiente já estiver congelada ou as superfícies tiverem alguma propensão para congelarem isso ocorre.
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Kaeshi
 Posted: Jun 22 2017, 09:07 AM
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QUOTE (Saikai @ Jun 7 2017, 11:47 PM)
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Nome do Jutsu: Sharingan: Dakeri
Tipo: Exclusivo
Rank: D

Descrição: Observando um local onde houve combate ou uso de qualquer tipo de energia, Saikai consegue reproduzir com o Sharingan os acontecimentos do local, ao menos relacionados a energia usada. É como se ela recriasse, a partir dos detalhes que o chakra deixou, o passado no local, podendo identificar ações e detalhes maiores. Para ela, é como se sombras de chakra representassem as pessoas envolvidas e as mesmas encenassem o acontecimento. O nível de detalhes depende da habilidade do doujutsu e quantidade de energia deixada no local, portanto, acontecimentos antigos mostram muito pouco ou nada.


EDIT: Aproveitando que não avaliaram ainda, vou adicionar mais.

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Nome do Jutsu: Hitama no jutsu
Tipo: Exclusivo
Rank: A

Descrição: Genjutsu que afeta a percepção de apenas um alvo por vez, e deve ser utilizado a média-curta distância para manter seu efeito. A pessoa atingida pelo genjutsu perde a noção de movimento e reflexo ao seu redor e tudo ocorre um segundo atrasado. O tempo de atraso pode aumentar conforme a habilidade do usuário.


QUOTE
Nome do Jutsu: Daisho Mimi
Tipo: Exclusivo
Rank: B

Descrição: Genjutsu que aumenta gradativamente a audição do alvo. A audição aumentaaos poucos  ao ponto dos batimentos cardíacos da pessoa ficarem tão altos que o deixam quase surdo a outros sons, afetando também seu equilíbrio e consequentemente sua mobilidade.



Nome do Jutsu: Sharingan: Dakeri
Recusado. Não existe realmente uma razão para ter esse jutsu. É dependente da percepção do usuário quanto à capacidade de observar as nuances. E o conteúdo Científico na maioria das vezes será representativo da capacidade forense. No mais, o resto dependerá do narrador. Esse jutsu em si não seria mais do que um gasto de pontos ou "slot" e não funcionaria da maneira direta que é descrito.

Hitama no jutsu: Negado
Nada muito diferente de efeitos que seriam simulados descritivamente com Genjutsus ilusórios, mas também pelo fato de que dada a percepção e capacidade do alvo de evitar tais efeitos, esse segundo pode ser reduzido, ignorado, evitado ou até amplificado (caso a resistência seja ruim). Sem falar que "um segundo" como regra fixa é complicado.

Daisho Mimi Posso até fazer uma versão amigável desse genjutsu, mas ele mal teria porque ser exclusivo pois é apenas uma amplificação incômoda do sistema nervoso (que não amplifica realmente as capacidades) e seria muito, muito facilmente reconhecido como Genjutsu.
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Kaeshi
 Posted: Jun 22 2017, 09:11 AM
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QUOTE (Xeones @ Jun 17 2017, 05:45 PM)
Nome: Kumo-Konoha Kyōdō Ōgi: Raienryū Mōdo (雲-木ノ葉 共同 奥義: 雷炎竜 モード)
Tipo: Exclusivo
Rank: S
Descrição: O usuário da técnica funde os elementos Katon e Raiton em uma unica liberação, porém de forma diferente de uma kekke genkai essa junção não dá origem a um novo elemento. Essa habilidade combina as capacidades destrutivas e propriedades dos dois elementos em uma unica liberação sincronizada, elevando a potência dessas técnicas ao extremo. Adicionalmente, ao utilizar um jutsu elemental Katon ou Raiton este irá exibir as propriedades dos dois elementos (ex. um Katon Gougakyuu sairá como uma bola flamejante envolta por raios (imagem de referência); um Raiton Yoroi será ativado como uma aura que é composta por chamas e raios (imagem de referência)). Enquanto está nesse modo, o usuário só é capaz de utilizar técnicas que envolvam circulação interna de chakra ou ninjutsus elementais Katon/Raiton. Devido ao imenso gasto de chakra por essa técnica, dificilmente o usuário consegue utilizá-la por longos períodos porém o poder obtido em sua ativação pode ser comparado ao do Senjutsu.
Requerimentos: Controle de Chakra 20, Ninjutsu 15, Chakra 20, Vigor 15, Elementos Katon e Raiton



Kumo-Konoha Kyōdō Ōgi: Raienryū Mōdo (雲-木ノ葉 共同 奥義: 雷炎竜 モード)
(Exclusivo Rank S: 16 Pontos Livres)
O usuário da técnica funde os elementos Katon e Raiton em uma unica liberação, porém de forma diferente de uma kekke genkai essa junção não dá origem a um novo elemento. Essa habilidade combina as capacidades destrutivas e propriedades dos dois elementos em uma unica liberação sincronizada, elevando a potência dessas técnicas ao extremo. Adicionalmente, ao utilizar um jutsu elemental Katon ou Raiton este irá exibir as propriedades dos dois elementos (ex. um Katon Gougakyuu sairá como uma bola flamejante envolta por raios (imagem de referência); um Raiton Yoroi será ativado como uma aura que é composta por chamas e raios (imagem de referência)). Enquanto está nesse modo, o usuário só é capaz de utilizar técnicas que envolvam circulação interna de chakra ou ninjutsus elementais Katon/Raiton. Devido ao imenso gasto de chakra por essa técnica, dificilmente o usuário consegue utilizá-la por longos períodos porém o poder obtido em sua ativação pode ser comparado ao do Senjutsu.
Requerimentos: Controle de Chakra 20, Ninjutsu 15, Chakra 20, Vigor 15, Elementos Katon e Raiton
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Kaeshi
 Posted: Jun 22 2017, 09:13 AM
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QUOTE (Yuki Kasumi @ Jun 21 2017, 02:17 PM)
Nome: Mujihina Fuyu no Jutsu
Tipo: Kekkei Genkai (Hyuton)
Rank: B. A ou S, deixo a staff decidir xD
Descrição: Esse jutsu faz com que o chakra natural e frio de Hyuton se intensifique, criando uma aura capaz de congelar e deixar o movimento dos outros mais lentos. Pela natureza elemental Hyuton da pessoa ela não sente os mesmos efeitos, sendo sempre o epicentro dessa aura. Se a temperatura do ambiente já estiver congelada ou as superfícies tiverem alguma propensão para congelarem isso ocorre.



Hyouton, Mujihina Fuyu no Jutsu
(Rank B Não-Exclusivo: 05 Pontos Livres)
Esse jutsu faz com que o chakra frio de Hyouton se intensifique, criando uma aura capaz de congelar e deixar o movimento dos outros mais lentos na medida que gira ao redor do usuário, a depender de fatores externos (resistência dos alvos ao redor, etc). Se a temperatura do ambiente já estiver congelada ou as superfícies tiverem alguma propensão para congelarem, o efeito é aplificado.
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